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音乐播放IC_音乐播放ic的功效

ysladmin 2024-05-07 人已围观

简介音乐播放IC_音乐播放ic的功效       非常感谢大家聚集在这里共同探讨音乐播放IC的话题。这个问题集合涵盖了音乐播放IC的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。1.为何pc电脑播放音乐效果与专门的音乐播放器

音乐播放IC_音乐播放ic的功效

       非常感谢大家聚集在这里共同探讨音乐播放IC的话题。这个问题集合涵盖了音乐播放IC的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

1.为何pc电脑播放音乐效果与专门的音乐播放器(ipod)效果相差甚大?

2.车载MP3的分类有哪些

3.语音芯片的语音芯片概述

音乐播放IC_音乐播放ic的功效

为何pc电脑播放音乐效果与专门的音乐播放器(ipod)效果相差甚大?

       专门的音乐播放器(ipod)效果是因为它是用专用的IC进行数码转换为音频信号的,基本不做其它事,故可以将音质转换得较好。

       PC的播放器:1、虽然有音频处理IC,如果是软解压的要CPU参与处理,CPU还同时处理许多任务,故音频解压音质受影响;2、PC线路复杂,信号干扰严重;3、PC的音频放大器和线路设计受成本限制会比较简单。故一般PC的音乐播放器播出的音质较IPOD的低。

       但如果你的PC用音频硬解压处理IC,屏蔽传输线路,发烧级音频放大电路;或采取SPDIF音频编码信号直通到解码功放播放器,音质绝对可比专门的音乐播放器要好。

车载MP3的分类有哪些

       语音IC的PWM输出和DAC输出是常见的数字到模拟音频输出方式,它们之间有以下区别:

       1. PWM输出(脉宽调制输出):PWM输出是通过调节数字信号的脉冲宽度来模拟模拟音频信号。在PWM输出中,音频信号被转换为一系列脉冲信号,脉冲的宽度和频率表示音频信号的幅度和频率。音频信号的重构是通过滤波器将脉冲信号转换回连续的模拟波形来实现。

       2. DAC输出(数模转换器输出):DAC输出是通过数模转换器将数字音频信号转换为模拟音频信号。DAC将数字音频信号解码为一系列连续的模拟波形,输出的模拟音频信号可以直接连接到扬声器或外部放大器。DAC输出具有较好的音频质量和精度,适用于高保真音频应用,如音乐播放器、专业音频设备等。

语音芯片的语音芯片概述

       摘要:车载MP3也叫汽车MP3无线发射器或MP3车载音响伴侣等,它可以同普通的MP3播放器组成车载MP3音响系统,可以很好的丰富我们的汽车生活,深受消费者的喜欢。本文为大家介绍了从供电方式上分,有点烟器式车载MP3和带电池式车载MP3、从音源来源分,有独立音频接口式车载MP3、U盘式车载MP3和车载集成MP3播放器等车载MP3的分类方面的有关知识。车载MP3种类车载MP3的分类有哪些车载MP3的分类和特点分析

       车载MP3主要可以分为以下五类:

       从供电方式上分:有点烟器式车载MP3和带电池式车载MP3(7号电池或纽扣电池)。

       从音源来源分:有独立音频接口式车载MP3、U盘式车载MP3和车载集成MP3播放器。

       车载MP3工作原理十分简单,它把各类便携式音乐设备如MP3,CD,MD等输出的音频信号,以无线发射方式发射到车载调频立体声收音设备中,车主只需将汽车收音机的频率设定为车载MP3的频率,或让收音机搜索到该频率即可进行播放。

       有线车载MP3

       从功能原理上来分:还有一种单独一类专车专用的利用原车CD主机后面的CDC碟包接口有线扩展的数码碟盒式车载MP3,这种车载MP3用直接电线与原厂音响主机连接,即line-in技术,原车音响按钮控制(可用方向盘按键控制),有线连接方式,减少了噪音干扰。音质媲美CD碟片,因为利用原车CD主机扩展的有线连接,所以对汽车音响主机的要求匹配及其的严格,因此与汽车原装及改装的主机有密切关系。市场也会跟着整车的配套主机变化而变化,因此目前这类车载MP3的生产厂家比较少,比较具有代表性的一家是:深圳车乐宝电子科技有限公司生产的车乐宝品牌的系列产品。但是因为特殊性,也可能是研发成本或市场的特殊性,这类产品的价格相比以上其它的无线车载MP3的价格偏高很多,市场价一般从300-1000不等。

       一、市场上常见的车载mp3

       现在市面上车载mp3的概念很模糊,也很混乱,只要是能让mp3通过车上的音响播放,就叫车载mp3了。

       1、FM发射器

       在市场上存在最久的就是这种音频发射器,它只是个FM发射器,其中分为两种,一种电池供电的,二是直接插点烟器供电的,它可以通过连接mp3、cd、md等播放设备的音频输出口、调频发射,然后再通过车上的收音机实现“车载mp3”的目的。

       2、U盘型车载MP3

       数码产品向各个行业的深入,汽车电子行业也在蓬勃发展,世界级的IC制造商,也开发了汽车mp3专用的IC方案,例如hostUSB的方案,现在大家见得最多的,就是那种“屁股”上插U盘的车载mp3。

       3、集成FM的全功能MP3

       随着mp3产业的不断发展,mp3制造行业的竞争也越来越激烈,有些mp3厂家在原有的产品里添加FM发射模块,以实现车载的目的,增加一个卖点。

       4、车载MP3机头

       直接作为汽车的一个组件,与原来的车内的卡座或CD机进行替换。通过其他外接存储器输入音乐和视频,支持U盘,SD卡,MMC卡或其他存储介质。

       二、车载mp3的特点分析:

       1、A类,我们也只能叫它为所谓的车载mp3,因为它是普通mp3的一个配件,虽然它的适用性很广,但是恰恰就是因为这种适合性广,削弱了它的车载功能,为什么呢?它必须和普通的mp3配合使用,不是个整体的设备,使用起来稍显麻烦,mp3的播放,还是依赖于mp3的电池,需要另外更换MP3的电池或对MP3进行充电,才能保证使用的正常。这是最廉价的车载MP3方式。

       2、B类,在A类的基础之上,独立开发的方案,这类方案的最大特点就是更多地考虑到”车载“这个功能,明确的定位,这类方案在国内推出也就一年多的时间,目前各个厂家正在努力地打造这样的产品。使用U盘作为存储价质。通过点烟器取电,不会有没电的烦恼。主要缺点是功能比较单一,内部的降压管工作时产品温度会比较高。

       3、C类,克服了A类和B类的缺点,在普通的MP3基础上增加了FM发射模块,在车内车外都可以使用。一般为车载设计的MP3都会标配点烟器充电器,使用起来非常方便。

       4、D类,机头型车载MP3与汽车的集成度非常高,使用最为方便。缺点是安装较为麻烦,需要专业汽车音响改装人士对车辆的音响进行改装。对汽车的适用性差了一些,有些汽车没有合适的安装位,以至于无法使用这一类产品。但随着汽车音响的不断发展,标配数码输入接口应该是车载视听发展的方向。

        芯片(chip)就是半导体元件产品的统称。是集成电路(IC, integrated circuit)的载体,由晶圆分割而成。

       硅片是一块很小的硅,内含集成电路,它是电脑或者其他电子设备的一部分。 语音芯片定义:将语音信号通过采样转化为数字,存储在IC的ROM中,再通过电路将ROM中的数字还原成语音信号。

       根据语音芯片的输出方式分为两大类,一种是PWM输出方式,一种是DAC输出方式,PWM输出音量不可连续可调,不能接普通功放,目前市面上大多数语音芯片是PWM输出方式。另外一种是DAC经内部EQ放大,该语音芯片声音连续可调,可数字控制调节,可外接功放。

       普通语音芯片放音功能实质上是一个DAC过程,而ADC过程资料是由电脑完成,其中包括对语音信号的采样、压缩、EQ等处理。

       录音芯片包括ADC和DAC两个过程,都是由芯片本身完成的,包括语音数据的采集、分析、压缩、存储、播放等步骤。

       ADC=Analog Digital Change 模数转换

       DAC= Digital Analog Change 数模转换

       音质的优劣取决于ADC和DAC位数的多少。例如:20秒到 340秒,最低从10秒到340秒.语音芯片直观的从名称上来看,就是与语音有关的芯片,语音就是存储的电子声音,凡是能发出声音的芯片,就是语音芯片,俗称声音芯片,英文准确些来说应该是Voice IC.在语音芯片的大家庭中,根据声音的类型不同可分为(Speech IC)和(Music IC)两种.这儿应该算是语音芯片专业的区分方法. 掩膜生产。掩膜生产通俗的说就是先将声音烧到芯片里,然后再进行封装,一般有量的要求。

       otp生产。所谓otp的意思是指的一次性烧录。先把芯片封装好,再借用软件烧进去声音。

       语音芯片有根据IC本身的物理结构的多个通道(同时发出多个通道的声音)可分为多种类型:

       一, 单通道的:

       1, 单通道的语音IC(Speech IC)(这种语音芯片不支持音乐IC音乐存储方式); 常见的语音IC是单通道的语音芯片,DKC020-OTP20秒和DKA010动物叫声是最典型的单通道语音芯片了,

       2, 单通道的音乐IC(Music IC),同一单位时间内只能发出一种音乐的音乐IC, 电子声音文件是只有一个通道的.Mid后缀文件.

       常说的单音片,是一种最基本的音乐IC,由一定时间内音符输出的多少,决定了单音片的效果,有64音符多,128音符等等. 单音片应用场合广,价格极其低廉,最常见的有单音片有生日快乐贺卡单音片.典型的有DK20S等

       严格的说,单通道的音乐IC和单音片的两者结构是不相同的

       二, 2通道:

       1, 2通道的语音IC, 2通道和多通道的语音芯片,实际应用中语音播放时一般会按规定固定在某一通道内进行声音的播放(等同于单通道),但是这类产品比单通道的语音IC(Speech ic)成本要高,价格会高些,语音芯片厂家在设计时为了平衡产品价格和应用,一般来说,功能支持和声音效果方面都会做得更完美一些.

       这种结构也许是因为产品和方案实际应用领域和价格所决定的, 语音芯片输出一般都是单通道的声音输出,支持立体声的产品很少, 要高端一些的产品就要选MP3主控芯片之类的方案了

       2, 2通道的音乐芯片, 通俗叫法是双音片(Music With Dual Tone IC),顾名思义,同一单位时间内二个通道都可以发出音乐的音乐IC. 电子声音源文件一般为.Mid的二通道文件.常见的圣诞系列音乐IC如:.

       这里得多补充两句,市面上还有一个叫melody的音乐芯片,她是个什么定义呢?简单的来说,比单音片的效果要好比和弦音乐芯片的效果要差的一种音乐芯片,所以双音片也有被叫成是melody音乐芯片,melody结构应该来说是一种更高级的单音片,或者可以说是二倍效果的单音片.

       三, 4通道,8通道或以上:

       三通道以上的声音.又称为和弦音乐.常说的4和弦音乐IC就是指4通道的音乐IC,例如DKC040...

       一般多通道的语音芯片都是同时支持音乐IC(Music IC)和语音IC(Speech IC)功能的.

       (a)“语音芯片”介绍:

       (1)语音信号的量化

       采样率(f)、位数(n)、波特率(T)

       采样:将语音模拟信号转化成数字信号。

       采样率:每秒采样的个数(byte)。

       波特率:每秒钟采样的位数(bit)。波特率直接决定音质。Bps: bit per second

       采样位数指在二进制条件下的位数。一般在没有特别说明的情况下,声音的采样位数指8位,由00H--FFH,静音定为80H。

       (2)采样率

       奈奎斯特抽样定理(Nyquist Law):要从抽样信号中无失真地恢复原信号,抽样频率应大于2倍信号最高频率。抽样频率小于2倍频谱最高频率时,信号的频谱有混叠。抽样频率大于2倍频谱最高频率时,信号的频谱无混叠。

       嗓音的频带宽度为20~20K HZ左右,普通的声音大概在3KHZ以下。所以,一般CD取的音质为44.1K和16bit,如果碰到某些特别的声音,如乐器,音质也有用48K和24bit的情况,但不是主流。

       一般在我们处理针对普通语音IC的时候,采样率最高达到16K就够了、说话声一般取8K(如电话音质)、6K左右。低于6K效果比较差。而DKC系列语音芯片采样可以做到22K。

       在应用单片机的过程中,采样越高,定时器中断速度越快,会影响到其他信号的监控和检测,所以要综合考虑。

       (3)语音压缩技术。

       由于语音数据量庞大,对语音数据进行有效压缩是很必要的,能够使我们在有限的ROM空间里录入更多的语音内容。有以下几种方式:

       语音分段:将语音中可以重复的部分截取出来,通过排列组合将内容完整地回放出来。

       语音采样:一般我们使用的喇叭频响曲线在中频部分,较少用到高频,所以,在喇叭音质可以接受的情况下,适当降低采样频率,达到压缩效果,这种过程是不可逆的,无法恢复原貌,叫有损压缩。

       数学压缩:主要是针对采样位数进行压缩,这种方式也是有损压缩。例如,我们经常采用的ADPCM压缩格式,是将语音数据从16bit压缩到4bit,压缩率是4倍。MP3是对数据流进行压缩,涉及到数据预测问题,它的波特率压缩倍率为10倍左右。

       通常,以上几种压缩方式都是综合起来使用的。

       (4)常用语音格式

       PCM格式: Pulse Code Modulation 脉冲编码调制,它将声音模拟信号采样后得到量化后的语音数据,是最基本最原始的一种语音格式。同它极为类似的还有RAW格式和SND格式。它们都是纯语音格式。

       WAV格式:Wave Audio Files 是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。WAV文件里面存放的每一块数据都有自己独立的标识,通过这些标识可以告诉用户究竟这是什么数据,这些数据包括采样频率和位数,单声道(mono)还是立体声(stero)等。

       ADPCM格式:是利用对过去的几个抽样值来预测当前输入的样值,并使其具有自适应的预测功能与实际检测值进行比较,随时对测得的差值自动进行量化级差的处理,使之始终保持与信号同步变化。它适用于语音变化率适中的情况,而且声音回放过程简短。它的优点是对于人声的处理比较逼真,一般达到90%以上,已广泛地应用于电话通信领域。

       MP3格式: Moving Picture Experts Group Audio Layer III,简称为MP3。它是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,采取了名为“感官编码技术”的编码算法:编码时先对音频文件进行频谱分析,然后用过滤器滤掉噪音电平,接着通过量化的方式将剩下的每一位打散排列,最后形成具有较高压缩比的mp3文件,并使压缩后的文件在回放时能够达到较接近原音源的声音效果。它的实质是vbr(Variant Bitrate 可变波特率)可以根据编码的内容动态地选择合适的波特率,因此编码的结果是在保证了音质的同时又照顾了文件的大小。

       mp3压缩率10倍甚至12倍。是最初出现的一种高压缩率的语音格式。

       Linear Scale格式:根据声音的变化率大小,把声音分成若干段,对每段用线性比例进行压缩,但是它的比例是可变的。

       Logpcm格式:基本上对整个声音进行线性压缩,将最后若干位去掉。这种压缩方式在硬件上很容易实现,但音质比Linear Scale差一些,特别是音量较小声音比较细腻的情况下效果较差。主要用于pure speech方面。mid格式。mid格式的语音所占的空间比较狭小,有时短短20几秒的芯片就能装进去十多首mid格式的音乐.

       (b)“音乐芯片”介绍:

       (1)音乐的通道与音色:

       包络(envelope)方波(patch) 通道(channel)

       包络:合成音色的一部分,单位时间内音符输出的变化,常见有“ADSR”

       方波:合成音色的一部分,单位时间内音符方波电流的变化。(另见三角波等)

       通道:在同一时间内,芯片输出的音符个数,即“单音乐器”的个数。

       PCT:模拟音色的一种,通过采样256个点的乐器声音来模拟出各个音符的音高。(音色柔和,占空间小,但不够真实)

       FULL WAVE:通过采集一种乐器声音来模拟各个音符音高。(乐器声真实,但占用空间大,且采集音色音质要求高)

       (2)音乐的压缩:

       由于音乐数据量庞大,对音乐数据进行有效压缩是很必要的,能够使我们在有限的ROM空间里录入更多的音乐内容。有以下几种方式:

       音乐分段:将音乐中可以重复的部分截取出来,通过排列组合将内容完整地回放出来。

       音色:根据音乐的丰满程度、需求程度,来确定Full wave,PCT、dual tone的选择,各个音色占用空间不懂,音色质量也不同。

       数学压缩:主要是针对采样的音色(Full wave)进行压缩,这种方式也是有损压缩,对于要采集的音色进行降采样、处理等减小采集音色的大小(同语音类的修音)。 语音芯片为表述的形象化,由语音长度来表示

       a)普通语音芯片以6K采样率为语音长度计算标准,最大采样到22K。

       b)录音IC以6K采样率为语音长度计算标准。

       即:以6k采样率芯片可以播放的长度。 相同品种的芯片成本与芯片的大小成正比。

       a)I/O口的分配和ROM的大小(语音秒数)决定芯片成本。低秒数语音芯片其I/O口较少。

       b)音质提高,采样提高,语音秒数缩短。

       音质降低,采样降低,语音秒数变长 M---ROM大小(bit) n*f---波特率

       声音处理软件介绍

       1)SoundForge

       2)Cooledit

       3)goldwave

       4)Calewalk

       好了,今天关于“音乐播放IC”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“音乐播放IC”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。